De meest verbazingwekkende factor van Rocket League als een spel is het feit dat het vergelijkbaar is met voetbal of voetbal, behalve dat het nog complexer is omdat het een geheel nieuwe dimensie toevoegt met de mogelijkheid om te vliegen en binnen die nieuwe dimensie komt een hele nieuwe wereld van creativiteit , snelheid en mechanica onder de knie te krijgen. In deze gids gaan we een tijdlijn van luchtvaardigheden opstellen om aan te werken, van complete beginner tot het hoogste niveau van gameplay, je zult in staat zijn om te bepalen waar je momenteel bent op die tijdlijn en deze de rest van de weg te volgen totdat je volledige mechanische vrijheid hebt.
Hoe antennes onder de knie te krijgen in Rocket League?
Om antennes onder de knie te krijgen, is hier een tijdlijn om je te helpen van helemaal niet weten hoe je er een moet doen om ze volledig onder de knie te krijgen vanuit een ongemakkelijke positie. Deze tijdlijn is opgedeeld in vijf niveaus, je moet bepalen op welk niveau je bent en dan ga door met het verbeteren van uw antennes langs de tijdlijn. Laten we eerst eens kijken hoe snel de luchtfoto wordt uitgevoerd en dan zullen we ons langs de tijdlijn verplaatsen en ons uiteindelijk omhoog werken om ze vanuit elke hoek met de maximale snelheid te beheersen.
Bekijk gerust onze speciale aanbiedingen op AOEAH.COM als u op zoek bent naar Rocket League items kopen.
Niveau 1: Hoe snel Areial in Rocket League?
Hoe een snelle antenne uit te voeren: Het proces van het leren van een antenne is vrij eenvoudig, maar er zijn veel manieren om dit aan te pakken: Kortom, het uiteindelijke doel voor wat je uiteindelijk zou moeten proberen te leren is wat een snelle antenne wordt genoemd, een snelle antenne wordt uitgevoerd door:
1. Springen een keer achterover leunen.
2. Stop met achterover leunen
3. Opnieuw springen
4. Blijf helemaal achterover leunen terwijl je de hele weg een geeft.
Snelle Areial-leertips : een veelgemaakte fout die mensen hiermee tegenkomen, is dat ze alleen op de springknop tikken in plaats van deze ingedrukt te houden, hierdoor kom je niet zo snel in de lucht omdat je hoger gaat als je je sprongen ingedrukt houdt . We raden niet aan om er zomaar in te springen en te proberen de snelle areial te doen zonder enige ervaring, het kan ontmoedigend zijn als je je realiseert hoe moeilijk het is om de beweging naar beneden te krijgen; dus in plaats daarvan raden we aan om te leren dubbel te springen en dan achterover te leunen en te en, zodat je kunt wennen aan het besturen van je auto in de lucht. Als dat eenmaal gemakkelijk wordt, kun je proberen de snelle antenne te leren, zodat je de hele tijd door de antenne springt en achterover leunt tussen je sprongen.
Snelle Areial Controller-knoppen : iets waar mensen vaak over verward worden met snelle antennes, is het feit dat je meerdere knoppen met je duim moet indrukken om het uit te voeren. Op een PlayStation-controller is de standaard -knop cirkel en de standaard springknop is X, wat betekent dat om beide tegelijkertijd in te drukken, je een beetje met je duim tussen de twee knoppen moet bewegen. Voor degenen die deze beweging niet leren, ze leren nooit hoe ze een snelle antenne moeten maken en blijven in platina of ze binden hun -knop gewoon opnieuw aan iets anders zodat ze met een andere vinger op kunnen drukken, er zijn veel voordelen die ervoor kiezen om hun -knop opnieuw aan een bumper te binden, maar het is gewoon niet zo gebruikelijk als ervoor kiezen om het standaard te houden.
Snel Areial-trainingspakket: AE34-6C1E-8CCD-D8A5
Voor dit niveau 1-trainingspakket, aangezien het slechts 5 schoten zijn en het allemaal zeer eenvoudige antennes zijn die stationair in de lucht zijn, moet je ervoor zorgen dat je bij alle vijf de schoten zonder mankeren recht in de bal kunt schieten met je neus. Als je het nog niet kunt, blijf dan gewoon oefenen totdat je het kunt, als je het eenmaal kunt, ben je klaar om door te gaan naar niveau twee.
Niveau 2: Hoe de bal lezen bij het doen van lucht in Rocket League?
Nu je de algemene beweging hebt voor het snel maken van lucht, is het tijd om de bal te lezen terwijl deze door de lucht vliegt.
Trainingspakket: 876E-1C19-0086-8232
Voor het trainingspakket van niveau twee is het in principe hetzelfde als niveau één, maar de bal beweegt, dus je moet het traject lezen. Dit zijn allemaal nog steeds zeer eenvoudige antennes waarvoor niet veel mechanica nodig is om te presteren. in feite is de bal zo laag dat je waarschijnlijk in staat bent om alleen te springen en dan op sommige van deze in de bal te springen, maar zorg ervoor dat je dat niet doet, zelfs als je kunt, want we proberen te leren hoe je antenne hier.
De bal lezen Leertips : Behandel deze 10 schoten dus precies hetzelfde als je deed voor het niveau één pakket, snelle antenne er recht in en sla erop met je neus, als je het raakt met de zijkant of bovenkant van je auto die niet Als je niet meetelt, heb je misschien geluk en tik je het een paar keer goed, maar naarmate je hogerop komt, moet je meer gaan vertrouwen op de plaatsing van de schoten en de kracht, en het zal veel gemakkelijker zijn om je schoten specifiek te plaatsen waar je ze wilt hebben als je het elke keer met je neus raakt, dus zorg ervoor dat je het met je voorkant raakt, zelfs als het op die manier moeilijker voor je is.
Een goede regel om te gebruiken is om te bepalen of je de aanraking goed hebt gedaan door te kijken naar hoe je auto reageert op de aanraking, als je auto op een bepaalde manier stuitert en je voorkant niet langer naar voren wijst, betekent dit dat je het verkeerd hebt gedaan, maar als je neus de hele tijd door de aanraking grotendeels stevig blijft, betekent dit dat je het goed hebt gedaan. Er zou ook geen luchtregel nodig moeten zijn, dus probeer deze niet tijdens het draaien te doen.
Over het algemeen is het lezen van de bal vrij duidelijk, dus vermaal het totdat je 80 of meer op dit pakket kunt krijgen, zodra je 80 kunt krijgen, ben je klaar om door te gaan naar niveau drie.
Niveau 3: Hoe maak je hoge areials in Rocket League?
Dit is waar je je luchtspel echt naar een hoger niveau kunt tillen, want wat veel diamant- en kampioensspelers scheidt, is niet alleen hun vermogen om de bal te bereiken wanneer deze bij het plafond is, maar ook hun vermogen om het daar snel te bereiken . Het ding met antennes is dat mensen niet alleen stoppen met ze op hogere rangen te slaan, snufjes op antennes gebeuren nog steeds meerdere keren per spel, zelfs bij de grote kampioen.
Hoewel de meeste diamanten en grote kampioenen in staat zijn om dezelfde antennes te bereiken, komt het erop neer wie ze sneller bereikt. De hele reden waarom er nog steeds snufjes optreden bij grote kampioenen is omdat ze zichzelf pushen om er veel sneller tegenaan te gaan. Als een WG zou proberen naar boven te gaan voor een antenne die net zo langzaam is als een diamantspeler, zouden ze waarschijnlijk niet de hele wedstrijd snurken.
Dus ons punt met dit alles te zeggen, is dat vleugjes onvermijdelijk zijn, dus als je je antennes wilt verbeteren, moet je niet alleen oefenen om de bal steeds opnieuw in de lucht te slaan, maar om hem zo vroeg en zo snel mogelijk te raken.
Trainingspakket voor hoge areials: 76CD-1B72-20D9-53DC
Dus in dit pakket houdt dat in dat je de bijna de hele tijd ingedrukt houdt terwijl je de antenne doet, als je je vervaagt, doe je het verkeerd. In een echt spel maakt het niet uit of je er wel of niet tegenaan loopt, dus als je ervoor gaat, ga er dan snel voor. Voor de foto's in dit pakket, merk je misschien zelfs dat sommige gemakkelijker zijn als je je auto aan het einde een beetje lucht laat rollen, dat is een goede zaak om mee te experimenteren. Het is vaak gemakkelijker om kracht op de bal te krijgen als je hem met de bovenkant van je neus raakt in plaats van met de onderkant, dus als je voor sommige van deze moet rollen om het te laten gebeuren, raden we je aan het uit te proberen, onthoud dat je zou niet de hele tijd moeten draaien terwijl je opstijgt. Hoe eenvoudiger je het nu doet, hoe makkelijker het later zal zijn. Zodra je 80 of meer van dit pakket kunt krijgen, ben je klaar om door te gaan naar het volgende niveau.
Niveau 4: Hoe krijg je de perfecte hoeken om antennes te maken in Rocket League?
Dit is een van de belangrijkste aspecten van antennes om onder de knie te krijgen als je vanuit een moeilijke hoek een schot wilt maken en er is iemand in het net klaar om het te redden, het kan zeker een gemakkelijke redding voor hen zijn, omdat het een vrij kleine hoek is om dekking, maar het feit dat ze het wel moeten redden, is enorm als het gaat om het afbreken van de verdediging.
Bovendien heeft de verdediger er soms gewoon geen vertrouwen in dat je vanuit die moeilijke hoek kunt scoren, zodat ze helemaal niet zullen springen voor de redding, als je elke keer vanuit deze moeilijke hoeken een schot op het net kunt plaatsen, je zult merken dat je veel meer kansen hebt om te scoren, zelfs als ze worden gered. Als je nog niet hebt geoefend met het gebruik van pijlen op je antennes, moet je dat nu zeker doen. De meeste van deze schoten zijn vrijwel onmogelijk om met kracht te scoren als je geen pijl gebruikt.
Een veelgemaakte fout bij dit soort schoten is wachten tot de bal vanuit een gemakkelijkere hoek komt om te scoren, opnieuw net als voorheen als je ervoor wilt gaan, ga er dan snel voor, zelfs als je de hoek mist bij het schot is het nog steeds beter dat je de bal raakt in plaats van dat je hem gewoon door de tegenstander wordt verslagen. rol de hele tijd.
Luchthoeken Trainingspakket: 04A6-F117-971F-3625
Het is een goede gewoonte om aan beide kanten antenne te gebruiken, voor de meeste spelers is er een dominante pijlrichting die we vaker willen gebruiken dan de andere, dit is een kortetermijnoplossing. Op de lange termijn is het veel beter om comfortabel te zijn met luchtrollen in beide richtingen, dus we raden aan om voorzichtig te zijn wanneer je voor het eerst begint, zorg ervoor dat je lucht rolt volgens wat logisch is voor de gegeven antenne, niet alleen wat je het meest comfortabel mee bent. Als je 80 of meer op dit pakket kunt krijgen, ben je klaar om door te gaan naar niveau 5.
Niveau 5: Hoe maak je plotselinge antennes in Rocket League?
Plotselinge antennes zijn het belangrijkste aspect van antennes om onder de knie te krijgen op een hoog grand champ- of supersonische legendeniveau. Voor de meeste spelers in deze rangen is het moeilijk om een bepaald mechanisme aan te wijzen dat ze het meest kunnen verbeteren, het voelt alsof ze overal goed in zijn, omdat ze dat moeten zijn om hier te komen.
Sudden Aerials-trainingspakket: F001-A333-AAEB-2786
Maar met dit trainingspakket zal je vooral versteld staan van hoeveel sneller je zou kunnen zijn op antennes. Voor dit pakket moet je ervoor zorgen dat je deze exacte regels volgt, zodat het zijn doel kan dienen:
1. Begin bij elke opname door de balcamera uit te schakelen om te zien met welke pad je bent uitgelijnd, je zult er perfect mee uitgelijnd zijn. De eerste regel is dat je direct op dat pad moet rijden voordat je naar de bal draait. Als je dat pad eenmaal aanraakt, kun je springen of draaien of wat je maar wilt.
2. Je eerste aanraking van de bal moet op of voor die laatste piep op de teller linksboven zijn, dus zet je geluid harder als je wilt en luister naar wat eerst komt, je aanraking op de bal of de laatste piep van de balie. Houd er rekening mee dat de laatste pieptoon daadwerkelijk optreedt wanneer deze overgaat van twee seconden naar één seconde, niet van één naar nul.
Als je beide regels bij elke opname voor dit pakket volgt, zou het je moeten dwingen om zo efficiënt mogelijk te zijn met elke afzonderlijke antenne. Je power slide, dubbele sprong, de hoek van je aanraking op de bal moeten allemaal perfect zijn om deze regels te volgen en toch te scoren. Het zal echt laten zien hoe ver je werkelijk bent verwijderd van het perfectioneren van je antennes.
In games op hoog niveau komt het vaak voor dat je moet reageren en naar een antenne moet springen vanaf een ongemakkelijke plek. In die situaties zijn antennes meestal het verst van perfectie en dit pakket helpt je ze beter te perfectioneren dan alle andere, als je volgt die twee regels.