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Melhor Diablo 4 Server Slam Nível 20 Rogue Builds - Top 3 deve tentar Rogue Builds para Server Slam Beta D4

June 26, 2023 Diablo 4

Hoje temos um novo guia de construção para Diablo 4, estamos olhando para 3 melhores D4 Server Slam Rogue constrói nível 20, incluindo o mini Rogue, o range Rogue e o Rogue híbrido. Também vamos analisar as últimas notas de patch das mudanças do Rogue.


Melhor Diablo 4 Server Slam Nível 20 Rogue Builds - Top 3 deve tentar Rogue Builds para Server Slam Beta D4

Se você está atrás de ataques corpo a corpo rápidos e facadas furtivas em Diablo 4, não procure mais do que o Rogue. Esta construção é para a versão beta do Diablo 4 Server Slam deste fim de semana, na qual só é possível atingir o nível 20. Os personagens não são transferidos do beta anterior, então você terá que começar do zero com um novo personagem neste fim de semana! 

A versão Rogue do Server Slam testará o aumento do tempo de recarga do feitiço imbuement. Nas notas do patch do Rogue, as habilidades de Subterfúgio foram melhoradas em termos de bónus. E os bónus das suas passivas foram aumentados, mas não temos pontos suficientes para as passivas neste momento para o Server Slam. E os cooldowns das habilidades de Melhoria foram aumentados. Portanto, a primeira build popular de Ladino nível 20 no Server Slam será a Twisting Blade, seguida da Flurry e da Hybrid range.

1. Melhor construção de Twisting Blade Rogue em D4 Server Slam

Twisting Blades é uma habilidade de nivelamento excelente porque permite que você cause dano AoE em movimento. Ela combina um estilo de jogo corpo a corpo com uma mobilidade extremamente alta para maximizar o número de alvos atingidos e voar através das zonas. Embora não seja a mais fácil de jogar, a sensação é incrível quando tudo se encaixa.


Habilidades básicas

Para o Rogue, podemos usar o Blade Shift com um pouco de movimento adicional. Se tiveres pouca energia, podes usar o Invigorating Strike ou o Puncture, que também funcionam.

 

Habilidades principais

Depois, vamos usar 5 pontos para a Lâmina Retorcida e vamos usar as actualizações da Lâmina Retorcida, que nos permitem ter um tempo de recarga mais baixo à medida que disparamos mais Lâminas Retorcidas.

 

Habilidades de agilidade

Como temos pontos de habilidade limitados para o Server Slam, apenas 22 pontos, vamos usar 1 ponto para o Dash e também para as suas actualizações que permitem que o Dash aumente o dano do Critical Strike e também nos permite abrandar os inimigos. Agora é opcional escolher a parte lenta, mas nós queremos causar mais dano porque os inimigos estão lentos.

 

Habilidades de subterfúgio

Nós vamos escolher poison trap e dark shroud. O grito sombrio é bastante simples, as actualizações permitem-nos ter uma maior probabilidade de crítico, o que funciona bem com o aumento do dano crítico. A razão para ter a armadilha de veneno é que queremos ter a capacidade de reiniciar habilidades de imbuimento e estas têm 30% de chance de fazer isso. A armadilha de veneno em si tem um tempo de recarga de 10 segundos e, se conseguirmos tempos de recarga mais baixos com a lâmina giratória, a armadilha de veneno terá um tempo de recarga mais baixo.

 

Habilidades de Imbuimento

E isto também se refere ao imbuimento de sombra. Vamos usar 1 ponto no movimento de sombra e também na sua atualização, que nos permite tornar os inimigos mais vulneráveis. Assim, o que idealmente vai acontecer é que, uma vez que tenhamos os aspectos chave da lâmina de torção, seremos capazes de reduzir os cooldowns da armadilha venenosa e, em troca, a armadilha venenosa tem uma hipótese de reduzir os cooldowns do Shadow Imbuement e o shadowing imbuement também terá um cooldown reduzido devido à lâmina de torção, o que nos permite ter um cooldown mínimo.

 

Principais aspectos ofensivos

Para que essa construção funcione, nós realmente queremos os aspectos-chave da dança da lâmina, que permite que a lâmina giratória gire ao nosso redor. Este é um aspeto muito aleatório e RNG porque não cai na primeira pedra. Por isso, se estiveres a jogar o Server Slam e conseguires estes aspectos específicos, será muito bom. Mas se não conseguires estes aspectos, é difícil fazer esta construção na perfeição. Porque se não tiveres a lâmina giratória, isto não vai funcionar tão bem e esta é a desvantagem.

 

Especialização/Outros Aspectos Ofensivos

A especialização do Rogue para esta construção será Inner Sight, que nos fornece energia infinita por alguns segundos, isso também funciona muito bem com o Edgemaster, porque os aspectos do Edgemaster também nos fornecem altos danos com um recurso maior que temos. Portanto, existem alguns dos aspectos que podem ser bons e, para o mestre da borda, este é realmente bom para a diversidade da especialização da visão interna. Um dos aspectos será o aspeto Alquimista Tóxico, que nos permite causar dano a inimigos envenenados com Imbuimento Sombrio, que têm 75% de hipóteses de desencadear uma explosão de veneno. O que isso significa é que queres ter Shadow Imbuement, também queres envenenar os inimigos e quando tiveres ambos e também este aspeto lendário em particular, estarás a causar danos adicionais em termos de explosão de veneno. Esta é uma das razões para usar as armadilhas de veneno e também a imbuição de sombra, o que torna a construção um pouco interessante e também mais versátil com danos.


2. Flurry Burst DMG Melee Rogue Build D4 Server Slam

A segunda melhor construção de Diablo 4 lvl 20 para o Rogue é o Flurry Rogue com um dano de explosão maior. Este é um estilo de jogo alternativo totalmente corpo a corpo que é mais fácil de pilotar do que Twisting Blades. Então, caso você não obtenha seus aspectos de dança da lâmina dos lendários, você ainda pode ir com um Fury Rogue corpo a corpo. Porque para a fúria está disponível na primeira zona, podes criar este como o lendário codex e isto é muito bom, basta fazer as masmorras e tens este. Agora vamos às árvores de habilidades e outras escolhas para esta construção.

 

Habilidades básicas

Escolha Puncher, que proporciona lentidão e também vulnerabilidade. Puncher também pode ser um pouco de ataque à distância. Em seguida, vá para 5 pontos em Flurry e também suas atualizações, nós também estaremos fazendo inimigos vulneráveis com flurry.

 

Habilidades de agilidade

Quando chegarmos à secção de agilidade, vamos usar Shadow Steps e também actualizações que nos permitem atordoar os inimigos. Como seremos um Melee Rogue, o Dash é uma habilidade muito boa que aumenta a nossa hipótese crítica, o dano de ataque crítico e também nos dá muita mobilidade.

 

Habilidade de subterfúgio

Também vamos usar o Dark Shroud, que também nos dá maior chance de crítico e também um pouco de redução de dano.

 

Habilidades de Imbuimento

Em seguida, vamos com Shadow Imbuement, este imbuement é de longe o imbuement mais popular para o Rogue e isso funciona maravilhosamente bem com Flurry. Iremos com atualizações para nos fornecer mais vulnerabilidade.

 

O ideal para esta build é mergulhar nos inimigos com Shadow Step e Dash, e depois usar Shadow Imbuement para dar um feitiço e depois bater neles com Flurry, que causa um dano tremendo, especialmente com o Imbuement.

 

Especialização

A especialização para este mini Rogue será Combo Points. Por isso, para a ordem das habilidades, também queres atacar corpo a corpo algumas vezes com o teu ataque normal. E isto irá dar-nos mais pontos de combo. E quando atingimos os inimigos com o Perfurador, estamos a abrandá-los e também a torná-los mais vulneráveis. Em conjunto com o Flurry, causamos muitos danos.

 

Principais aspectos ofensivos

Aspectos da Lâmina Envolvente: Flurry agora causa dano AOE ao nosso redor.

 

Outros bons aspectos ofensivos

Aspectos de Retribuição: Bónus de dano a inimigos atordoados.

Aspectos de Clemência: Bónus de crítico a feridos e maior duração do controlo de multidão

 

3. D4 Hybrid Range + Poison Rogue Server Slam Build

Chegando à terceira melhor construção de Server Slam para a classe Rogue em D4, caso você queira tentar uma construção de alcance ou talvez uma construção de tiro quente, então vamos fazer uma construção híbrida para o nível 20, e isso também funciona maravilhosamente.

 

Habilidades básicas

Vamos usar 1 ponto para o Heartseeker e também a sua atualização que nos dá um pouco mais de velocidade de ataque.

 

Habilidades principais

Vamos usar 5 pontos para a Barragem e também a Barragem vai tornar os inimigos mais vulneráveis. Isto é bom porque vamos causar danos com a Barragem e também com outras fontes.

 

Habilidades de Agilidade

Vamos usar algumas das armadilhas como Caltrops e também Dash para mobilidade.

 

Habilidades de Subterfúgio

E na próxima parte, vamos usar 5 pontos na Armadilha Venenosa e queremos ver o quanto o buff para subterfúgio é para a Armadilha Venenosa. E para a armadilha de veneno, opta por armadilha de veneno ou reinicia feitiços de imbuimento.

 

Habilidades de Imbuimento

Para os nossos últimos 3 pontos, vamos usar Poison Imbuement, que tem 30% de chance de dobrar a quantidade de veneno aplicada aos inimigos. Então, se você colocar uma armadilha de veneno, você tem uma chance de reiniciar seus feitiços de imbuimento. E se estiveres a usar imbuimento, tens a possibilidade de duplicar o veneno nos inimigos e isto funciona maravilhosamente bem. Por isso, idealmente, vamos ser um Rogue de longo alcance que causa muito dano AOE de longo alcance, também temos dano ao longo do tempo e muito mais dano sob a forma de armadilhas e também aspectos divertidos.


Especialização

Vamos optar por uma especialização de Ladino, a Visão Interior, para nos dar mais habilidades para lançar barragens rapidamente e também para lançar muitas barragens.

 

Principais aspectos ofensivos

Vamos usar os Aspectos da Vólei Ramificada, que permite que a Barragem tenha a hipótese de se dividir em mais 2 flechas, o que nos dá mais dano.

Outros aspectos ofensivos

- Existem alguns outros bons aspectos ofensivos, uma das coisas que podemos fazer é usar os Aspectos do Veneno Arrebentador. Os Aspectos do Veneno Ardente dão-nos a possibilidade de reiniciar os nossos feitiços com feitiços de imbuimento. Assim, quando se tem um acerto crítico com um feitiço de envenenamento humano, há 10% de chance de criar uma poça de veneno que causa dano e também reinicia seu imbuimento de veneno sem tempo de recarga e sem limite de carga.

- O aspeto da Armadilha Explosiva também é bastante interessante porque causar dano direto aos inimigos que estão na Armadilha também nos dá mais vulnerabilidade, o que nos dá mais dano com todas as fontes.

 

Então estas são 3 construções diferentes para a classe Rogue em Diablo 4 Sever Slam, qual construção rogue você tentaria? Rogue corpo a corpo, Rogue alcance, Rogue veneno, ou talvez você está indo para ir todos eles?