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Diablo 4 Melhor Construção de Bárbaro de Espinhos para Fim de Jogo em Dungeons de Nível 100+ no Modo Pesadelo

6/26/2023 10:19:09 AM
Tag: Diablo 4

Aqui está nosso mais recente guia de construções de Diablo 4 para a Construção de Espinhos do Bárbaro! Desta vez, é para as dungeons de nível 100+ do fim de jogo no modo pesadelo!


Prós

  • Dano surpreendentemente consistente.

  • Dano em explosão que causa muito dano a elites e tem uma grande área de efeito (AOE).


Contras

  • Dependente de ser atingido para causar dano.

  • Certos tipos de inimigos são difíceis de atacar, e os jogadores podem ter dificuldades para derrotar chefes que focalizam apenas um jogador.


Habilidades

  • Habilidades Básicas: Golpe Arremessado (1) > Golpe Arremessado Aprimorado (1).

  • Habilidades Principais: Redemoinho (5) > Redemoinho Aprimorado (1) > Redemoinho Furioso (1) > Ponto de Pressão (3).

  • Habilidades Defensivas: Grito Mobilizador (1) > Grito Mobilizador Aprimorado (1) > Grito Mobilizador Tático (1), Pele de Ferro (1) > Pele de Ferro Aprimorada (1) > Pele de Ferro Estratégica, Grito Desafiador (1) > Grito Desafiador Aprimorado (1) > Grito Desafiador Estratégico (1), Presença Imponente (3), Explosão (1), Forte como Um Touro (3).

  • Habilidades de Combate: Grito de Guerra (1) > Grito de Guerra Aprimorado (1) > Grito de Guerra Poderoso (1), Voz Estrondosa (3) > Grito Garganteante (3) > Líder de Raide (1), Resistência Agressiva (3), Fúria Prolífica (3).

  • Habilidades de Maestria em Armas: Lutador de Arena (3), Sem Piedade (2), Arrebentar (1), Pele Espessa (1), Postura Defensiva (3).

  • Habilidades Supremas: Ira do Berserker (1) > Ira Primordial do Berserker (1) > Ira Suprema do Berserker (1).

  • Habilidades Passivas Importantes: Sem restrições.


  • Aspectos
    Arma 2H: Aspecto do Redemoinho Sangrento / Aspecto do Mestre das Lâminas

  • Arma 1H: Aspecto do Expectante

  • Offhand: Aspecto da Ira Ilimitada

  • Amuleto: Aspecto de Brasa Agulhenta

  • Anel 1: Aspecto da Fúria Ecoante

  • Anel 2: Aspecto do Chefe Destemido

  • Elmo: Aspecto da Desobediência

  • Calças: Aspecto do Protetor

  • Botas: Aspecto Andarilho Fantasma


Tabuleiro Paragão
Seu caminho pode variar dependendo da escolha e estatísticas de equipamentos, mas vamos revisar as ranhuras de glifos a serem usadas:

  • Aproveitar

  • Marechal

  • Eviscerar

  • Destemido


Prioridade de Atributos

  • Arma 2H: % Dano Crítico → % Dano a curto alcance → Dano de Habilidades Principais

  • Luvas: % Dano Crítico → Redemoinho → % Chance de Crítico → Todos os Atributos

  • Amuleto: % Redução de Tempo de Recarga (CDR) → % Recurso Máximo → % Redução de Custo de Recurso → Dano do Ult

  • Anéis: % Chance de Crítico → % Dano Crítico → Dano a Curto Alcance → % Dano Vulnerável

  • Elmo: % CDR → % Vida Máxima → Todos os Atributos → % Dano enquanto Enfurecido

  • Peitoral: % Redução de Dano de Curto Alcance → Redução de Dano enquanto Fortificado → Redução de Dano → Classificações para Grito Desafiador

  • Calças: Esquiva → % Redução de Dano → % Vida Máxima → % Redução de Dano

  • Botas: % Velocidade de Movimento → Esquiva → Todos os Atributos → % Resistência Elemental


Gemas

  • Arma: Esmeralda para % de dano crítico a Vulnerável.

  • Armadura: Safira para redução de dano enquanto Fortificado.

  • Joias: Caveira para Armadura.


Jogabilidade
Use seus Gritos (Grito Mobilizador, em seguida Grito de Guerra e Grito Desafiador), ative Ira do Berserker, comece a canalizar Redemoinho e ative Pele de Ferro quando estiver com pouca vida.


Resumo
O foco principal desta Construção de Bárbaro de Espinhos é transformar rapidamente grandes grupos de inimigos em elites antes de destruir tudo em pedaços. Quando começar a canalizar Redemoinho, todos os aumentos de dano que você possui serão aplicados durante toda a duração do Redemoinho.

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